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旅游景區賣(mài)什么最好?

回答

經(jīng)過(guò)查詢(xún)和分析便利店

其實(shí)就是我們俗稱(chēng)的小商店、雜貨鋪。什么吃的、喝的都有,以各種零食、飲料為主等等。這也是不管在景區內外,都不可或少的一部分。因為咱們習慣一般就是吃吃喝喝、轉轉逛逛,所以在玩累時(shí)肯定會(huì )去購買(mǎi)一些補給品,為自己補充能量。而且便利店也很普及,也不需要什么經(jīng)驗、或是技巧。商鋪大小只要夠用就能滿(mǎn)足日常需求。不管是前期投入,還是后期回報都是比較可觀(guān)的。

二.餐飲店鋪

餐飲店鋪規模可大可小,具體看投資情況而定,這個(gè)能在景區內也還能景區外。當然在景區內肯定要符合一定的規章制度,肯定不能是隨便開(kāi)一個(gè),好比路邊攤兒,或者什么亂七八糟的。在景區外就相對范圍大些,美食特色、或者是經(jīng)典小吃為主。可這樣更容易吸引外地的旅客、尤其是景區內開(kāi)店,餐飲飯店是專(zhuān)門(mén)以飯菜為主力當賣(mài)點(diǎn)的,所以游客更希望在景區內,能品嘗到當地最特色正宗的美食。所以只要是方向對、價(jià)格公道、飯菜質(zhì)量過(guò)硬,必定會(huì )得到大家的認可。

三.住宿酒店

酒店在景區已經(jīng)是非常普遍,因為很多人計劃趕不上變化,或者對某個(gè)地方更喜歡愿意多待幾天。這時(shí)酒店,只能是他們唯一的選擇。這里不管是在景區內還是景區外。只要是符合景區的文化,從管理上、環(huán)境上等各方面以人為本,那一定會(huì )得到旅客們的青睞。這里酒店我就不再過(guò)多闡述,因為這個(gè)行業(yè)本身就是一個(gè)很成熟的市場(chǎng)。

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買(mǎi)數字化紀念品好。以下文章轉載自旅游圈,崇文花市草民寫(xiě)的。<借助3D技術(shù)和網(wǎng)絡(luò )游戲的運營(yíng)創(chuàng )新開(kāi)發(fā)數字旅游紀念品>【環(huán)球旅訊】(特約評論員崇文花市草民)游客在目的地景區景點(diǎn)不僅消費各種服務(wù)(住、食、游、娛),還會(huì )購買(mǎi)特色旅游紀念品。旅游紀念品既承載著(zhù)游客的美好回憶,也被用作饋贈親友分享旅游感受的禮物。旅游紀念品不僅為目的地景區景點(diǎn)帶來(lái)商品銷(xiāo)售收入,更起到了旅游宣傳載體的作用,成為旅游營(yíng)銷(xiāo)中不可或缺的部分。目的地和景區景點(diǎn)經(jīng)營(yíng)管理機構對旅游紀念品越發(fā)重視。旅游紀念品的設計創(chuàng )意不斷翻新,從早期常見(jiàn)的文化衫和帽子到近來(lái)流行的U盤(pán)和鼠標墊等等,形式越發(fā)豐富多彩。  然而,迄今為止的旅游紀念品大都局限在實(shí)物范疇。旅游紀念品在設計、開(kāi)發(fā)、銷(xiāo)售環(huán)節上可否有新的突破?我們可否考慮擺脫實(shí)物形態(tài),數字化旅游紀念品;轉變實(shí)物買(mǎi)賣(mài)為軟件(素材)授權許可的商業(yè)模式?  具體而言,找準長(cháng)尾市場(chǎng)內小眾人群的真實(shí)需求,旅游紀念品設計人員或可從3D技術(shù)和網(wǎng)絡(luò )游戲中找到靈感,設計出數字化旅游紀念品。  中國旅游資源豐富,其中不乏古建、文博展示類(lèi)旅游資源(如皇家宮殿、園林寺廟博物館等等)。此類(lèi)景區景點(diǎn)吸引著(zhù)海內外愛(ài)好建筑文物藝術(shù)品的旅游者徜徉其間、深度游覽。(美國前國務(wù)卿基辛格博士參觀(guān)天壇多達13? ??仍保有濃厚興趣。天壇是中國古代帝王祭天的神廟,一個(gè)純粹的人造景點(diǎn),無(wú)青山秀水,更無(wú)旖旎秀美風(fēng)光。吸引博士的是天壇內神妙的古代建筑。同樣在故宮等地的游客中也可見(jiàn)到對著(zhù)廡殿斗拱、雕梁畫(huà)棟長(cháng)久佇立的身影,他們大都和基辛格博士一樣是建筑愛(ài)好者。旅游店內的特色建筑更能吸引他們觀(guān)察,沉思,甚至激發(fā)消費欲望。此外,故宮中還有很多旅游者是古玩文博愛(ài)好者。他們反復游覽故宮或為觀(guān)賞古玩玉器,或為欣賞字畫(huà)。)  上述旅游者往往對旅游紀念品有著(zhù)特殊的需求。市場(chǎng)上常規的仿制文玩、古建模型等紀念品過(guò)于簡(jiǎn)單,并不能滿(mǎn)足他們深入觀(guān)賞深度玩味的需求。而且現有紀念品生產(chǎn)和制作成本高,品種少可選余地小,形式和功能單一,有些不便攜帶。現有旅游紀念品不能滿(mǎn)足這類(lèi)小眾游客需求,對他們沒(méi)有太多吸引力,不能將文化內容高效率地轉化為商業(yè)收益。  借助3D和網(wǎng)絡(luò )游戲模式可開(kāi)發(fā)出互動(dòng)性強,參與度高的特色旅游紀念品,滿(mǎn)足長(cháng)尾市場(chǎng)內小眾游客的需求,將文化內容較好地轉化為商業(yè)收益。  如游客在文博類(lèi)景點(diǎn)對某個(gè)展品產(chǎn)生興趣時(shí),可通過(guò)二維碼或網(wǎng)站購買(mǎi)該展品的3D數據文件。游客獲取該展品的全部數據(如高清、超清圖片、3D數據)后,既可不分時(shí)間場(chǎng)地對研究鑒賞,還可通過(guò)3D打印制作成實(shí)物,更可DIY(添加個(gè)性因素如調節外觀(guān)、大小、展示文字、底座等)后打印饋贈親友。(如在清乾隆朝金甌永固杯的3D數據文件中調整杯口文字,改為“金甌永固,基業(yè)長(cháng)青”后饋贈給商業(yè)伙伴)  對于古建愛(ài)好者而言,如能親自搭建,了解古建精妙復雜的結構和設計思路、文化背景,享受完成復雜工程的樂(lè )趣,他們會(huì )樂(lè )于為之付出金錢(qián)和時(shí)間。中國古建筑大都是隼牟結構,無(wú)需釘子水泥鋼筋固定,更類(lèi)似于搭積木的游戲。開(kāi)發(fā)古建筑營(yíng)建類(lèi)游戲,通過(guò)3D技術(shù)把該建筑所有零部件數字化,讓游客在虛擬世界里一磚一瓦、一梁一柱地復制他流連忘返的景點(diǎn)建筑。  設計此類(lèi)游戲時(shí)可借鑒WOW(魔獸爭霸)等網(wǎng)游的經(jīng)營(yíng)運維模式。在WOW中,游戲者要購買(mǎi)道具才能完成任務(wù)。古建筑營(yíng)建類(lèi)游戲也可以通過(guò)銷(xiāo)售虛擬建筑材料(如單個(gè)斗、拱、梁、柱)來(lái)實(shí)現收入(一個(gè)斗一角錢(qián)或虛擬貨幣)。而WOW的組隊模式是很好的社交營(yíng)銷(xiāo)案例。有些古建筑(如故宮角樓)結構極其復雜,需要游戲參與者不斷查閱資料、請教高人。在設計此類(lèi)游戲的同時(shí),為他們搭建游戲交流專(zhuān)區,相互交流古建知識和技巧。對于難度大結構復雜的任務(wù)可以鼓勵大家組隊完成,以此帶動(dòng)沒(méi)有到過(guò)目的地但有相同愛(ài)好的人加入,再次產(chǎn)生宣傳效果。  完成游戲的人還可通過(guò)在Facebook、Pinterest等社交網(wǎng)絡(luò )分享展示自己的成果,間接為目的地做宣傳,或將自己的作品個(gè)性化設置(標記個(gè)人名字)并3D打印后饋贈親友。  通過(guò)一磚一瓦的古建筑營(yíng)建游戲,游客對目的地的回憶被激活,自我成就的需求被滿(mǎn)足,中國文化被傳播,商業(yè)收益得以實(shí)現。  不論是故宮、天壇、蘇州園林客家土樓,旅游紀念品的設計創(chuàng )意,不妨考慮網(wǎng)絡(luò )和數字化技術(shù)謀求創(chuàng )新!作者孫明,字自知,號崇文花市草民,2000年開(kāi)始做入境導游全陪,后? ?旅行社計調。之后輾轉財務(wù)分析咨詢(xún)行業(yè)后進(jìn)入為旅游行業(yè)客戶(hù)服務(wù)的互聯(lián)網(wǎng)數據營(yíng)銷(xiāo)公司工作。自建過(guò)外文網(wǎng)站,偏好最新的互聯(lián)網(wǎng)信息。樂(lè )于聽(tīng)“道成愛(ài)虧、萬(wàn)物芻狗、安時(shí)處順、生寄死歸”的大宇宙真言。顯示全部

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